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El pensamiento

Cual es el propósito del pensamiento ?
Acaso se puede preguntar cual es el propósito del canto de las aves ?
Su naturaleza les lleva a expresarse con gorjeos polifónicos, de la misma manera , el hombre no puede sustraerse a esa necesidad inherente.
Preguntar para que sirve el filosofar, sería como preguntar para que sirve el hombre.
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Filosofía Callejera

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domingo, 15 de marzo de 2009
Hoy por hoy , los medios de comunicación se expanden cada vez más llegando a todos los estratos sociales y todos los ambientes.
El hombre de hoy puede ser definido como hombre audiovisual.
A la civilización del libro , de información escrita y leída , sucede hoy el del medio audiovisivo.
Al hombre de la imprenta o de Gütemberg ( que se informa leyendo) le sucede el hombre audiovisual, que sobre todo, oye y ve imágenes, es un hombre nuevo que piensa y reacciona de manera diferente que el antiguo.
El hombre nuevo , audiovisual , comprende inmediatamente la conexión entre las imágenes y los sonidos . Son procesadores formidables de informaciones que lo estimulan con continuidad, y los obligan a una rápida selección.
Estamos pasando de una lógica discursiva lineal y lenta a base de razonamientos a una lógica de relación similar al mosaico en el que muchos elementos se unen para formar una imagen central global.
Este afán de ver imágenes y sonidos es aprovechado por los publicitarios para vender y muchas veces de manera manipuladora.

La publicidad de respetar los siguientes códigos para ser legítimos elementos de persuasión :

1. VERAZ

La publicidad debe promover productos o servicios que verdaderamente cumplan con los estándares de calidad requeridos, no deben mentir ni exagerar.

2. BREVE

No deben divagar hasta el aburrimiento , con un buen argumento y puesta en escena de calidad se puede lograr persuadir legítimamente.

3. GRATIFICANTE

El mensaje debe ser positivo y debe gratificar a los prospectos, no debe utilizar mensajes de coerción ni contener sesgos de discriminación ni ridiculizar a los que no compran tal o cual producto.

4. CLARA

Las tandas publicitarias deben claramente indicar el objetivo de la persuasión, llevar al producto o servicio, sin confundir al prospecto.

5. PERSUASIVA

Debe en forma ingeniosa sugerir sin caer en métodos directos y simples de incitar a la compra.

6. INSOLITA

Implica usar el ingenio, debe contener el elemento sorpresa, no hay nada peor que una publicidad predecible e infantil, con ello se insulta la inteligencia del prospecto.

7. ETICA

No debe utilizar a menores de edad , ni aprovechar su inocencia para hacer repetir como loros la marca del producto o servicio a promover.
Existen publicitarios que utilizan a niños como elemento persuasor, manipulando la ternura que estos inspiran para sus beneficios. Una vergüenza!

La próxima vez que veas una publicidad , examina si cumple algunos de estos requisitos.
Sé crítico !

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